mandag 30. november 2009
Case 10
start og sluttskjermer var også et punkt som har skapt mange problemer. Problemet her er at startskjermen ikke dukker opp i det hele tatt. dette har jeg enda ikke funnet ut av.
Case 9
Å legge til musikk var vel det letteste. Jeg hadde selvfølgelig veldig dårlig tid da jeg startet på denne casen så jeg bare slengte inn et gammelt lydklipp jeg hadde.
Case 8
I denne casen skulle vi legge til timer i spillet og legge til array. Timeren var litt problematisk med tanke på at tiden skulle vises på skjermen, men dette løste seg ganske greit. Den virkelig vanskelige delen kom med arrayene. Spillet hang seg opp da jeg prøvde første gangen. Etter noen dager fant jeg ut hvordan jeg kunne få opp spillet, men da kom ikke objektene frem. for å få frem objektene måtte jeg selvfølgelig avslutte loopen, noe jeg ikke hadde gjort først, deretter hadde jeg gjort noen skrivefeil som gjorde at de ikke dukket opp på skjermen.
Case 7
I Case 7 skulle vi få et objekt til å følge spriten og skape en reaksjon når disse to objektene møttes.
Det vanskeligste her var å få den til å reagere når disse traff hverandre, men etter mye om og men fant jeg ut at det letteste var å sette en annen y og x koordinat på objektet i en if setning som skjedde når disse objektene møttes.
Det vanskeligste her var å få den til å reagere når disse traff hverandre, men etter mye om og men fant jeg ut at det letteste var å sette en annen y og x koordinat på objektet i en if setning som skjedde når disse objektene møttes.
Case 6
I case 6 skulle vi fikse på designet på spillet, denne tiden brukte jeg dårlig innenfor flash. Har ikke fikset alt for mye på utseendet på spillet mitt. Spillet kunne nok sett mye bedre ut hvis jeg hadde hatt og tatt meg mer tid til å fikse dette.
fredag 20. november 2009
case 5
I denne casen skulle vi få karakterene til å treffe bakken og bli trukket ned mot den. problemet i denne casen ble å få hittestpointen til å fungere ordentlig mot bakken og sette gravitasjonen riktig i forhold til hvordan du vil ha den. På starten gikk karakteren min igjennom bakken, men jeg fant ut at problemet var at bakken var litt for tynn så jeg lagde en "usynlig" bakke som jeg satte hittestpoint på i stedet for å sette hittestpointen på den orginale bakgrunnen min.
onsdag 14. oktober 2009
Case 4
I case 4 møtte jeg på noen problemer med å få karakteren min til å bevege seg når jeg trykket på piltastene. Jeg prøvde alle slags måter å gjøre det på, men det fungerte rett og slett ikke. Jeg ble til slutt nødt til å spørre om hjelp og dermed fant jeg ut at jeg ikke hadde det samme navnet på begge filene som jeg skulle hatt så dermed ble det fikset:)
Abonner på:
Innlegg (Atom)